Archery Gameplay Overhaul – Russian translation

From Skyrim Nexus Latest Files


[Русскоязычная страница мода AGO для Skyrim SE]

[Англоязычная страница оригинального мода AGO для Skyrim LE]

Анимации:

    [*]Новые анимации для 1го и 3го лица со стрелой на готове

    [*]Заменены ходьба, бег, спринт, доставание и скрытие лука, выстрел, движение со вскинутым луком

    [*]Убрана тряска стрел во время натяжения тетивы

    [*]Время натяжения тетивы значительно сокращено (1.63s –> 0.83s)

    [*]Исправлена работа ванильного навыка быстрого натяжения тетивы лука

    [*]Опциональные анимации доставания стрел для горизонтально расположенных колчанов

    [*]К ошеломляющей атаке луком добавлен приём закалывания стрелой





Новые анимации были изменены по сравнению с показанными на видео Подёргивание ноги было исправлено тоже

Зачарованные стрелы, которые могут быть Включены/Выключены в меню MCM

Зачаровать стрелы можно используя заклинания или редчайшие кольца. Любые стрелы (включая модифицированные и из DLC) могут быть зачарованы одим из 4х базовых типов урона: огонь, холод, магия и электричество. Уровень наносимого урона зависит от Вашего навыка Зачарования, и Вы можете настроить это в меню МСМ. Зачарование активирует визуальный эффект на колчане, когда лук убран за спину, и на стреле, когда лук вскинут на изготовку. Тома с заклинаниями “Зачарование стрел” могут быть куплены у любого мага, практикующего магию разрушения (Фаренгар @ Драконий Предел, Фаральда @ Коллегия Винтерхолда, и т.д.). Тома заклинаний распространяются через скрипт, чтобы избежать конфликтов, а также их можно удалить из игры, если пожелаете.

 Включены/Выключены в меню MCM

Все стрелы теперь вызывают кровотечение при попадании, нанося непрерывно повреждения в течении 30 секунд. Кровотечение не убивает, оно прекращается, когда у персонажа остаётся 10% жизни. Степеньу урона при кровотечении масштабируется под уровень цели, так что Вы будете наблюдать примерно одинаковый урон по мере продвижения по игре. Стрелы (и заряды заклинаний) останутся воткнутыми в тело персонажа на неопределённое время и могут быть убраны используя новую способность игрока “Вытащить стрелы из ран”. С помощью этой способности Вы можете забрать вынутые стрелы в инвентарь. При желании, Вы можете назначить горячую клавишу для этого действия.

Включены/Выключены в меню MCM

Обычно в игре два варианта для камеры 3го лица: безоружный (разведка) и бой (оружие вскинуто). Этот мод добавляет эксклюзивное положение камеры для луков. Когда Вы будете доставать и убирать лук, Вы увидите как камера будет подстраиваться под ваши действия (как показано на видео демонстрации горизонтальных колчанов). Это не просто камера, которая изменяет положение при использовании лука, прицел при виде от 3го лица также сместится. С этой системой вы можете установить камеру так, как Вам нравится и всё ещё иметь точный прицел. Камера и прицел имеют в меню МСМ индивидуальные настройки для положения украдкой, стоя и скорость перехода камеры.

Если Вы хотите использовать эти вде возможности наряду с указанными модами, пожалуйста следуйте инструкциям:

iHud – Выключите ‘Force crosshair to hide’ в меню MCM (не пересекается с опцией iHUD по скрытию прицела, эта натсройка просто выключает постоянное обновление положение прицела)

Customizable Camera – Отключите ‘Adaptive Sneaking’ в меню MCM (это сделает переход камеры при украдке более плавным, но Вы можете оставить опцию, если хотите)

Включено/Выключено в меню MCM

Удержание тетивы в натянутом состоянии забирает много сил. Мод добавляет к камере и контроллеру дрожание, когда Ваш лук натянут. Через некоторое время Ваши руки станут трястись сильнее. Очевидно, что когда тряска станет сильной, Ваша выносливость станет убывать. Общее время натяжения масштабируется с Вашим навыком лучного дела; Вы можете увидеть это во вкладке “Статистика” меню МСМ.

Другие улучшения

Внедрено также много небольших изменений, которые улучшают игровой процесс за лучника и против других лучников:

    [*]Выключено внутриигровое автонаведение.

    [*]Исправлена игровая ошибка масштабирования луков для женских персонажей и игрока — убранный и на изготовке были разных размеров.

    [*]Дозы яда на стрелах растут вместе с навыком лучного дела — 2 на уровне 25, 3 на уровне 50, 4 на 75м, 5 на 100+

    [*]Увеличение с луками сопровождается новыми экранными эффектами

    [*]Установка параметров “f1PArrowTiltUpAngle” = 0.2 и “f3PArrowTiltUpAngle” = 0.8 — выполняется скриптом, нет необходимости редактировать .INI

    [*]Увеличение максимальное количество воткнутых стрел с 3 до 999

    [*]Увеличен разброс стрел, выпускаемых неигровыми персонажами с 4 до 5 — это снижает меткость врагов к более нормальному уровню

    [*]Занижена арка прицеливания неигровых персонажей с 30 до 10 — враги теперь целятся в центр массы с модами, ускоряющими полёт стрел (например, ABT)

    [*]Увеличена оптимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 1024 (14,6 м) до 5252 (75 м)

    [*]Увеличена максимальная дистанция атаки для неигровых персонажей с 4096 (58,5 м) до 5252 (75 м)

    [*]Увеличена минимальная сила и скорость полёта стрел на 80% — стрелы полетят быстрее, даже когда Вы отпустите тетиву слишком рано.

Рекомендуемые моды

ABT – Arrows and Bolts Tweaks – опция +50% Faster arrows используется автором.

Belt-Fastened Quivers (установите “AGO – Belt-Fastened Quivers Support” в конце и дайте ему переписать файлы)

Для персонажей женского пола — Proper Length Arrows или Closer Quivers and Longer Arrows

Совместимость

Следующие моды совместимы с Archery Gameplay Overhaul:

Следующие моды совместимы, если Вы установите AGO последним:

    [*]Skyrim Realistic Archery Bows and Arrows — игровые настройки будут перезаписаны, поместите AGO ниже в Вашем списке плагинов.

    [*]AutoAim — порядок загрузки не имеет значения, если Вы используете ‘NoAutoAim.esp’, оба мода отключают автонаведение. Если Вы хотите использовать ‘AutoAim.esp’, поместите AGO выше него.

    [*]Nock to Tip — AGO заменит анимацию ошеломления. Других несостыковок нет.

Следующие моды не совместимы:

    [*]Scoped Bows — этот мод сделан для ванильных анимаций от 1го лица, так что они не совпадают корректно.

    [*]Любые другие моды (не имеющие патча FNIS), которые изменяют данные файлы поведения (behavior): 1hm_behavior, 1hm_locomotion, bow_direction_behavior, weapequip

Установка

1. Загрузите основной англоязычный мод и “Belt-Fastened Quivers Support”, если он Вам нужен.

2. Установите через менеджер модов ИЛИ извлеките файлы в каталог игры DATA и активируйте esp.

3. Загрузите и установите c этой страницы файл русского языка, поместив его после основного мода в менеджере модов, либо замените файлы оригинала в папке DATA (если без файлового менеджера)

4. Пользователям FNIS:

Generate FNIS for Users. Убедитесь, что Вы используете “FNIS Behavior 7.4.5 add-on 1 (AGO)”, Вы можете загрузить его со страницы того мода.

5. PCEA2 Users:

Поместите все каталоги анимаций AGO в подкаталог PCEA2.

Данный мод начинает работу как только Вы загрузите игру. Вы увидите сообщение, где сказано, что необходимо снять и вновь надеть лук и колчан. Если меню MCM не отобразится сразу, откройте и закройте главное меню игры несколько раз, и оно появится.

Примечания от автора перевода:

> Переведено всё, за исключением названий владок меню МСМ (был прецедент не работающего меню если перевести эти строки).

Info – это краткая справка

Settings – настройки

Statistics – статистика

> Чтобы картинка справки не выходила за прелелы окна меню МСМ, рекомендуется использовать мод Wider MCM Menu for SkyUI

Упоминания и благодарности

fadingsignal – создал текстуры и модели колец.

Mattiewagg – данный мод уже включает слегка изменённую версию мода Dangerous Spell Comments Removed. Благодарность автору за разрешение включить в данный мод.

LogicDragon – создатель Skyrim – Enhanced Camera. Благодарность за возможность включить INI-файлы, и за исправление магических эффектов.

rxkx22 – Внешность Лидии из этого мода, Bjinn Warmaidens.

CaBal120 & frankdema – Их мод, Wanderer Cuirass, был использован в видео и скриншотах.

/u/davelikestacos – Playtesting the mod.

Автор также выражает благодарность сообществу /r/skyrimmods[/url], которое внесло свои идеи, комментарии и поддерживало этот мод. Позитивность со стороны сообщества была для автора большой мотивацией при разработке этого мода.



Original URL: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96890

Leave a Reply