Expanded Towns and Cities PL (spolszczenie)

From Skyrim Nexus Latest Files


Expanded Towns and Cities PL (spolszczenie)

Jest to SPOLSZCZENIE Moda Expanded Towns and Cities autorstwa missjennabee

For English Users: Please note this is only a Polish Translation of the Expanded Towns and Cities by missjennabee

CO DAJE MOD:

Modyfikacja zmienia miasta i miasteczka w Skyrim. Dodaje nowych NPCów, miejsca, zadania, dialogi itd.

 

Zrobione: Czarny Ruczaj, Gwiazda Zaranna, Rzeczna Puszcza, Rorikstead

 

W trakcie: Morthal

 

Kolejne: Zimowa Twierdza

 

UWAGA: Kilka książek nie zostało przetłumaczonych. Jak czas pozwoli, to dorzucę.

SZCZEGÓŁY ZMIAN (GŁÓWNE)

CZARNY RUCZAJ

 

– 6 nowych domów

– 9 nowych NPCów.

– Dialogi dla nowych mieszkańców

– Nowe zadanie: Riften Delivery.

– Nowe zadanie: Isobel’s Family Ring.

– Różne zapiski i dzienniki

– Nowy sklep

– Nowa gospoda

– Kapliczka i kącik alchemiczny

– Studnia z pitną wodą

– Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze

– Nowe domy dla NPCów (Derkeethus, Sondas, Tormir iHrefna.)

– Zadanie Derkeethusa – Ludzie w  Czarnym Ruczaju reagują na nieobecność/Powrót Derkeethusa

– Zadanie Derkeethusa – Dodano możliwość rozmowy z mieszkańcami, żeby rozpocząć zadanie.

– Zadanie Derkeethusa – dom Derkeethusa zmienia się w zależności od jego obecności/nieobecności

– Zmienione trasy patroli

– Obszerne zmiany w rozkładzie miasta

 

GWIAZDA ZARANNA

 

– 6 nowych domów

– 18 nowych NPCów.

– Dodano Świątynię Dibelli wraz z kapliczką

– W dokach dodano Magazyn Kompanii Wschodniocesarskiej

– Nowy sklep

– Nowa przystań rybacka

– Nowe stajnie (można przechować konia, nie ma możliwości zakupu).

– W dokach dodano mewy I szczury

– Różne zapiski i dzienniki

– Nowe zadanie: The Burning Queen.

– Nowe zadanie: Blessing the Temple.

– OPCJONALNIE – mury wokół miasta (Można przełączać w MCMalbo w komunikatach konfiguracji)

– Studnia z pitną wodą

– Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.

– Nowe domy dla NPCów (Abelone.)

– Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.

 

RZECZNA PUSZCZA

 

– 6 nowych domów

– 9 nowych NPCów.

– Dialogi dla nowych mieszkańców

– Nowe zadanie: A Potion in Time.

– Nowe zadanie: The Collector Pt. 1.

– Nowe zadanie: The Collector Pt. 2.

– Nowe zadanie: The Collector Pt. 3.

– Nowe zadanie: The Collector Pt. 4.

– Różne zapiski i dzienniki

– Nowy sklep alchemiczny

– Studnia z pitną wodą

– Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.

– Nowe domy dla NPCów (Embry.)

– Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.

 

 RORIKSTEAD

 

– 7 nowych domów

– 12 nowych NPCów.

– Dialogi dla nowych mieszkańców

– Nowe zadanie: Unnatural Bounty.

– Nowe zadanie: Alms for the Poor.

– Różne zapiski i dzienniki

– Nowy sklep

– Nowy kowal

– Nowy sklep alchemiczny

– Nowe stajnie (można przechować konia, nie ma możliwościzakupu).

– Studnia z pitną wodą

– Farmy i farmerzy, łowcy i wędkarze itd.

– Zmienione trasy patroli

– Zmienione trasy patrol Rorika

– Obszerne zmiany w rozkładzie miasta, zachowaniach NPC itd.

WERSJA 

Nadal są dwie wersje – Kompletna i Modułowa. Możliwaopcja z i bez MCM. Możliwa opcja bez nowych zadań.

INSTALACJA



DO DZIAŁANIA POTRZEBUJESZ ORYGINALNEJ WERSJI

Pobierz oryginalną angielską wersję moda i zainstaluj za pomocą NMM, MO, Vortex lub ręcznie

Pobierz spolszczenie i je zainstaluj – za pomocą NMM, MO, Vortex lub ręcznie

ETaC może być zainstalowany w dowolnym momencie, niewymaga nowej gry. Upewnij się jednak, że nie jesteś w żadnym zmienianym przez moda miejscu. Udaj się na przykład do gospody Pod Chorągwianą Klaczą w Białej Grani. Zapisz grę i wtedy instaluj moda. Tak samo postępuj, jeśli będzie konieczność aktualizacji. 

 

 

Dezinstalacja moda w czasie istniejącej gry jest zawsze niewskazana i niesie za sobą ryzyko uszkodzenia savów. Jeśli jednak KONIECZNIE musisz odstalować moda, oto co należy zrobić:

 

#1 Udaj się na przykład do gospody Pod Chorągwianą Klacząw Białej Grani. Konieczne jest, żeby być w miejscu, które NIE JEST zmieniane przez mod. 

#2 Użyj opcji „czyszczenia questów” . Opcja ta usuniewszystko, co zostało dodane przez mod – zabierze przedmioty z moda, usunie osoby itd. 

Musisz powtórzyć to dla każdego zainstalowanego miasta. 

Otwórz konsolę i wpisz 

SetStage MJB[TownName]Setup 01

Na przykład: SetStage MJBDarkwaterCrossingSetup 01

SetStage MJBDawnstarSetup 01

SetStage MJBRiverwoodSetup 01

SetStage MJBRoriksteadSetup 01

 

Poczekaj, aż zakończy się oczyszczanie.

Zapisz grę, wyjdź, możesz teraz odinstalować mod.

 

NMM ma problemy z instalacją Moda. 

 

Czasami NMM nie radzi sobie z dużymi plikami/długiminazwami plików, przez co nie może prawidłowo zainstalować moda. Spróbuj wtedy pobrać moda na pulpit i stamtąd zaimportować go do NMM.

Niestety nie ma rozwiązania tego problemu – zdecydowanie proponujęprzerzucić się na Mod Organizer.

 

 

KOMPATYBILNOŚĆ  

BRAK KONFLIKTÓW – PATCH NIEPOTRZEBNY

  



    [*]Ars Metallica – Smithing Enhancement by Arthmoor.

    [*]Ask the Way by Sagittarius22.

    [*]Atlas Map Markers – Updated with MCM by kryptopyr.

    [*]Atlas Map Markers for Skyrim by kronixx.

    [*]Blowing in the Wind by sialivi. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO Blowing in the Wind SSE.esp.)

    [*]Bring Your Own Dead by Arthmoor. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PRZED Bring Out Your Dead.esp.)

    [*]Companions and Followers SE by Scrabbulor. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO  ImmersiveFollowers.esp.)

    [*]Convenient Carriages by tarlazo. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO Convenient Carriages.esp.)

    [*]Cutting Room Floor by Arthmoor.

    [*]ESO Skyshards by Arthmoor.

    [*]Falskaar by AlexanderJVelicky.

    [*]Flayer’s Practical Home by TheFlayer.

    [*]Helarchen Creek by Arthmoor.

    [*]Helgen Reborn by Mike Hancho aka Balok.

    [*]Holidays by isoku.

    [*]Hunters Not Bandits by raccoondance.

    [*]Immersive Citizens – AI Overhaul by Shurah. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO – Immersive Citizens.esp.)

    [*]Immersive Patrols by Scrabbulor.

    [*]Inconsequential NPCs by Ripple.

    [*]Interesting NPCs by Kris Takahashi. (Upewnij się, że ETaCjest ładowany PO – 3DNPCs.esp.)

    [*]Landscape Fixes For Grass Mods by code1k. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO – Landscape Fixes For Grass Mods.esp.)

    [*]Notice Board SE by MannyGT.

    [*]Oblivion Gates Remade by Pabulum.

    [*]Open Cities Skyrim by Arthmoor.

    [*]Populated Cities Towns Villages by Sands of Time Team. (Upewnijsię, że ETaC jest ładowany PO – Populated Cities Towns Villages.)

    [*]Qaxe’s Questorium by Ahondara. (Upewnij się, że ETaC jestładowany PO – Qaxe’s Questorium.)

    [*]Relighting Skyrim by JawZ and NovakDalton.

    [*]Simply Bigger Trees SE (formerly SkySight SBT) byfadingsignal.

    [*]SkyBirds – Airborne Perching Birds by Steve40.

    [*]Skyrim Better Roads (SkyBeRoads) by SilentResident.

    [*]Skyrim Bridges by BJS_336.

    [*]Skyrim Flora Overhaul by vurt.

    [*]Skyrim Souls – Unpaused Game Menus by Kassent. *

    [*]Touring Carriages by DayDreamer.

    [*]Unique Border Gates by Kelsenellenelvian.

    [*]Verdant – A Skyrim Grass Plugin by Preeum. (Upewnij się,że ETaC jest ładowany PO – Verdant: A Skyrim Grass Plugin.esp.)

    [*]Veydosebrom – Grasses and Groundcover by Merkcy.

    [*]Winterhold Restored by Mannenyuki.

 

* Dezaktywuj opcję “Books/Księgi” z tego moda,żeby uniknąć zawieszenia gry podczas zadania Kolekcjoner cz.4  

 

 

MNIEJSZE KONFLITY – PATCH DOSTĘPNY

 



    [*]Better Docks by zebra0. (Patch dostępny w plikach ETaC’sPatches.)

    [*]Better Dynamic Snow by SparrowPrince, TechAngel85 andBrumbek. (Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches)

    [*]Carriage and Ferry Travel Overhauls by Kinaga. (Patch dostępnyw plikach ETaC’s Patches)

    [*]CLARALUX SSE – Controllable Lights Everywhere byMyGoodEye and Scythe42. (Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches)

    [*]Hunter’s Cabin of Riverwood by Okiir. (Patch dostępny wplikach ETaC’s Patches)

    [*]JK’s Skyrim by jkrojmal and Teabag86. (Użyj pliku”JK’s Skyrim SE ETaC Compatible Replacer File” now z moda @ JK’s Skyrim.)

    [*]Lanterns of Skyrim SE by MannyGT. (Patch dostępny wplikach ETaC’s Patches)

    [*]Leaf Rest by Aukmat. (Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches.)

    [*]Morskom Estate by Darkfox127 and Elianora. (Tylko wersja LE— Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches

    [*]No Snow Under the Roof by PROMETHEUS_ts. (Patch dostępny wplikach ETaC’s Patches.)

    [*]Realistic Lighting Overhaul by The Realistic LightingTeam. (Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches.)

    [*]Rigmor of Bruma by Rigmor. (Patch dostępny w plikachETaC’s Patches.)

    [*]Rorikstead Wagons – Wagons Only by Th3 Duk3. (Patch dostępnyw plikach ETaC’s Patches.)

    [*]RS Children Overhaul by Azrael WTF and Ranaline. (Patch dostępnyw plikach ETaC’s Patches.) *

    [*]Skyrim 3D Landscapes by mathy79. (TYLKO WERSJA SE — Patchdostępny w plikach ETaC’s Patches; Upewnij się, że ETaC jest ładowany PO – S3D.)

    [*]The Kids Are Alright SE by The Care Taker. (Patch dostępnyna stronie The Kids Are Alright’s.)

    [*]Unique Locations – Riverwood Forest by Cooleoj. (TYLKOWERSJA SE — Patch dostępny w plikach ETaC’s Patches.)

 

POWAŻNE KONFLIKTY – BRAK PATCHA

 



    [*]ETaC nie działa wraz z innymi modami, które zmieniająmiasta (Np. Mody Arthmoora, JK’s Skyrim czy The People Of Skyrim), dlatego też modularna opcja pozwala wybrać miasta, które chcesz zmienić. Można np. używać Rzecznej Puszczy z ETaC i Czarnego Ruczaju od Arthmoora.

    [*]Beginner’s Shack in Riverwood by Elianora

    [*]Hogor the Giant by Braiven. (Konflikt z ETaC Complete i RzecznąPuszczą.)

    [*]Rorikstead Wagons and Town Overhaul by Th3 Duk3. (Konfliktz ETaC Complete i Rorikstead.)

 

 

DODATKOWE INFORMACJE:

 

SKYRIM SOULS – UNPAUSED GAME MENUS

 

ETaC jest w dużej mierze kompatybilny ze Skyrim Souls -Unpaused Game Menus, ale jeśli korzystasz z ETaC Complete lub ETaC Rzeczna

Puszcza, to zaleca się wyłączenie opcji „Książek” w tamtym modzie, ponieważ

powoduje ona zawieszanie się gry podczas zadania Kolekcjoner cz. 4.

 

 

BLOWING IN THE WIND

 

Nowa wersja ETaC jest kompatybilna z Blowing in the Wind –patch jest niepotrzebny. Istnieje drobny konflikt z jedlą latarnią w Czarnym Ruczaju, ale można to naprawić poprzez umieszczenie ETaC PO Blowing in the Wind.esp. Jeśli nie korzystasz z ETaC z Czarnym Ruczajem, to kolejność ładowania nie jest istotna.

 

 

INTERESTING NPc I IMMERSIVE CITIZENS

 

ETaC jest w pełni kompatybilne zarówno z Interesting NPCsi Immersive Citizens. ETaC musi być załadowany PO – Interesting NPCs i Immersive Citizens.



Original URL: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99944

Leave a Reply