Immersive Horses Russian Translation

From Skyrim Nexus Latest Files


Не буду вдаваться в описание самого мода, так как автор и так всё изложил на своей странице исходного мода (вот ссылка: Immersive Horses), и потому что я уверен что если вы уж и зашли сюда на нексус, то уж точно знаете басурманский 🙂

Поэтому я расскажу об установке самого мода целиком или только лишь русификации уже установленного мода. Сам мод требует наличия: само собой SKSE, последней версии как игры, так и SKSE и наличие SkyUI. Устанавливать его, как и любой мод на Skyrim можно двумя способами: вручную или с помощью Mod Organizer и подобных ему кастомных менеджеров модов.

С установкой с помощью Mod Organizer и ему подобных, в принципе всё так же как и с любым другим модом: скармливаете ему архив мода и он всё прекрасно подхватывает, вам остаётся только настроить что устанавливать, а что исключить из установки. А дальше вы запускаете игру из под SKSE и наслаждаетесь установленным(и) модом(ами).

С установкой вручную есть некоторые сложности. Изначально по структуре архива мода не очень понятно что с этим всем делать, но к счастью я со всем разобрался (более-менее) и поэтому делюсь этим с вами.

В корне архива вы увидите 3 папки: fomod, images, install и файл readme, который содержит весь текст со страницы автора мода (пользоваться им не советую, т.к. лучше всего будет просто в браузере открыть страницу мода). Первые 2 папки нас интересовать не будут, т.к. первая содержит информацию о моде для установщиков модов (см. выше), а вторая только скриншоты.

Нас будет интересовать третья папка – install, в ней будет 5 папок: core, full, hearthfire, vanilla, whistle.

Здесь стоит оговориться что мод по мимо непосредственно UI и возможности управления лошадьми имеет ещё и ретекстур лошадей из мода Realistic Primitive Horse Breeds[/url], который лежит в папке full, поэтому если вы хотите комбинировать этот мод с каким-то другим модом-ретекстуром лошадей (например: Horses of Skyrim) – вам просто нужно будет пропустить эту папку при установке мода (или если вас предложенный автором ретекстур устраивает и вы хотите именно его, то вы извлекаете содержимое этой папки в SkyrimData, по аналогии с ниже перечисленным, и используете его).

Ресурсы мода находится в папке – core, её содержимое нужно будет извлечь в папку SkyrimData. Также по мимо содержимого папки core в папку SkyrimData нужно будет извлечь содержимое папок hearthfire и vanilla т.к. там содержатся файлы .esp и прочее связанное с этим модом.

Также нужно будет выбрать из папки whistle один из двух вариантов свиста который будет использоваться модом при нажатии кнопки “Подозвать”. Извлекать оттуда нужно одну из 2 возможных папок FX в папку SkyrimDataSound (либо можно ничего не извлекать, тогда кнопка “Подозвать” всё также будет работать, но никакого звука при этом не будет вообще).

Далее после запуска Skyrim’a из под SKSE, в родном лаунчере вам нужно будет поставить галочки на все появившиеся там файлы .esp, связанные с Immersive Horses (их при правильной установке там должно быть 3), и для избежания возможных проблем и багов подвинуть их в общем приоритете в самое начало списка (стрелочками, возле надписи “Modify Load Order:” после выделения самого .esp).

После этого, если вы всё сделали правильно, мод подхватится игрой и будет работать без нареканий, с русским переводом и без подобного этому косячного текста типо “$IHO_XXXXXXX” и т.п. во всём связанном с этим модом (пока что некоторые меню, вроде меню характеристик лошади – на английском, поскольку несмотря на русскую версию игры это не создаёт проблем с отображением содержимого).

С установкой русификации на уже установленный мод всё ещё проще. В втором прикрепленном архиве будет всего 1 папка translations с 2 файлами: “Immersive Horses_RUSSIAN.txt” и “Immersive Horses_ENGLISH.txt“. Эту папку вам нужно будет закинуть в SkyrimDataInterface, где уже должна будет быть такая папка. Если по какой-то причине у вас не будет папки translations и файла “Immersive Horses_ENGLISH.txt” в папке SkyrimDataInterface, то содержимое архива как-раз отлично туда впишется. Если ваша игра на русском, то она сама всё поймёт и будет использовать мой файл, вместо выдачи косячного текста по типу “$IHO_XXXXXXX” и т.п. На этом в принципе всё.



Original URL: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98487

Leave a Reply