Russian Translation – Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting services-

From Skyrim Nexus Latest Files


Все сообщения мода будут на английском, и выглядит это так себе, но поделать ничего не могу – переведенные отображаются крокозябрами. Рискну предположить, что это из-за странного метода реализации этих сообщений, который автор выбрал по причинам, ему одному известным (берутся из отдельного скрипта через return). Единственное, что я изменил в скрипте – это убрал приписку “Packed” у предмета, который вы забираете.

Зато я попробовал заменить реплики на русские. Я не заменял голосовые файлы в моде, я попытался сделать это как в Simple Knock, добавив ссылки на generic реплики в dialog branch (тестировал совсем немного). Итог примерно как в оригинале; разве что в нем, возможно, есть немного разные реплики для разных типов голоса.

[line]

Введение

Скайрим-страна  кузнецов. Нордов хвалят за их легендарные навыки ремесла, и по всему Тамриэлю ходят истории об их искусстве в кузнечном деле. Тем не менее, ни один кузнец в игре не потрудится изготовить для вас даже обувной рожок. Никакие уговоры, подкупы или принуждения не сломят их волю. Они полны решимости. Как будто они вступили в тайную организацию, единственная цель которой – лишить тебя, бедного искателя приключений, надлежащей защиты.

 

И давайте не будем упоминать сумасшедших магов в Винтерхолде, которые, по их словам, зарабатывают на жизнь, зачаровывая вещи для нордов, и все же отказываются принять даже самые тривиальные просьбы по зачарованию у вас.

 

Этот мод-скромная попытка сорвать этот заговор.

Вступление

Этот мод очень прост по своей природе. Он разработан таким образом, чтобы соответствовать следующим правилам:



    [*]Он предназначен для минимизации конфликтов или пересечений с другими модами.

    [*]Он может быть косвенно восприимчив к помехам от других модов, но такие помехи не вызовут ничего, кроме ограниченной функциональности.

    [*]Его можно безопасно отключить и удалить в любое время. Это не оставит следа в вашем сохранении.

    [*]Он может быть установлен в любое время на любом сохранении с любым другим модом.

    [*]Он автоматически выключится и сообщит вам, когда он обнаружит что-то не так. Если он работает, вы можете быть уверены, что все в порядке.

    [*]Это не испортит вашу игру, не вызовет CTD и не затопит ваш журнал папируса с ошибками.

    [*]Он будет работать только тогда, когда это необходимо. Его скрипты будут выполняться ненадолго, только когда вы запросите услуги и остановитесь сразу после завершения диалога. Никакого постоянного наблюдения, никаких проверок, никаких опросов. Модуль обновления будет работать один раз при загрузке игры, чтобы проверить версию мода и выполнить проверку целостности, а затем остановится.

Подробности



    [*]Кузнецы будут создавать и улучшать предметы по вашму запросу. Зачарователи будут зачаровывать и заряжать предметы для вас.

    [*]Уровень навыка кузнеца/зачарователя определяет, какие перки они получают; тип экипировки, с которым они могут работать; и стоимость их работы. Стоимость также будет зависеть от стоимости предмета, материалов, используемых NPC и вашего красноречия, вместе с экономическими game settings.

    [*]Если кузнец не может обработать или улучшить предмет, найдите другого с более высоким уровнем мастерства или измените его навык через MCM.

    [*]Чем выше навык кузнеца, тем выше параметры у созданных/улучшенных предметов. Кузнецы низкой квалификации дешевле, но такова их работа.

    [*]Чем выше навык зачарователя, тем сильнее будут чары и тем дороже они будут стоить.

    [*]Деньги, используемые для оплаты услуг, пойдут прямо в инвентарь кузнеца/зачарователя.

    [*]Кузнецы будут использовать собственные материалы и смогут приобрести то, чего у них нет, за счет дополнительного времени и денег. Вам все равно нужно будет предоставить им редкие материалы, такие как кости дракона, если вы хотите, чтобы они создали что-то подобное.

    [*] Зачарователи знают только распространенные чары. Если вы хотите другое заклинание, вам нужно принести предмет, из которого они могут получить заклинание.

    [*]Крафт, улучшение и зачарование занимают время по умолчанию.

Проблемы



    [*]Если вы открываете одновременные заказы на ввод идентичных предметов, может возникнуть путаница с вашими предметами, и один NPC может продать вам предмет, введенный в эксплуатацию другим NPC. Это связано с тем, что все кузнецы и зачарователи хранят предметы в одном контейнере, и нет простого способа отличить одинаковые предметы, когда они находятся внутри инвентаря или контейнера. Это не большая проблема. Если ваш чародей продаст вам серебряный меч, который вы затачивали, вместо серебряного меча, который вы зачаровали, идите к кузнецу, с которым вы сделали заказ на заточку, и у него будет зачарованная версия. Есть простые и нудные или интересные, но несколько сложные способы решения этой проблемы, я просто не дошел до этого.

    [*]Мод должен удалить и позже повторно добавить всю броню и оружие в инвентарь, чтобы выполнить свою работу при запросе очаровательных или закалочных услуг. Это может привести к потере горячих клавиш и /или избранного, в зависимости от того, какой мод на горячие клавиши  вы используете. Это недостаток нынешнего подхода, используемого в моде, и пока я не могу сделать ничего лучше

Совместимость и порядок загрузки

Этот мод совместим со всеми модами в том смысле, что он не будет вызывать конфликтов или переопределять какие-либо записи, хотя другие моды могут повлиять на его функциональность, если они сделают дополнения к деревьям кузнечного дела и зачарования. Серьезность этих помех варьируется от НПС, производящих более слабые – или более сильные-чары и улучшение, до неспособности создавать предметы из определенных материалов. Это происходит потому, что этот мод использует только ванильные перки и добавленные модами перки могут потребоваться для работы с определенными элементами.

Если вы думаете, что мод изменяет эти деревья, протестируйте его. Это совершенно безопасно, и, скорее всего, все будет работать отлично. Хуже всего то, что НПС не смогут выполнить ваш заказ.

Мод автоматически распознает, используете ли вы Requiem, Perma, SkyRe, Ordinator, Sperg, Ace или Smithing Perks Overhaul, и импортирует существенные льготы из этих модов, а также черный список ванильных в зависимости от случая, чтобы НПС могли без помех создавать и зачаровывать, и поддерживет правильный баланс в соответствии с видением каждого мода.

Порядок загрузки не имеет значения.

Рекомендуемые моды

Требования

TES Skyrim v1.9.32.0

SKSE 1.7.3 or later[/url]

SkyUI or SkyAway.

Установка

Убедитесь, что требования соблюдены

Скачайте и установите оригинальный мод

(Опц.) Удалите PADDING.txt из Data, этот файл включен автором для увеличение размера файла (да, у меня такая же реакция была)

Скачайте и установите перевод с перезаписью файлов

[line]

спасибо skyliner390 за мод



Original URL: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97898

Leave a Reply