The Elder Scrolls V MIDDLE-EARTH Redone DEU

From Skyrim Nexus Latest Files


Diese Mod fügt diverse Regionen aus J.R.R. Tolkiens Mittelerde aus “Der Herr der Ringe” ins Spiel ein. Bisher gibt es:

Moria

Düsterwald

Lothlorien

Rohan

Auenland

Bree

Wetterspitze

Nebelberge

Pfade der Toten

Anduin Tal
Benötigt:

Die aktuellste Version von Skyrim, alle DLCs und die Haupt-Mod:

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96703

Bitte erst die FAQ durchlesen, bevor du Fragen stellst.

Lade die Hauptmod herunter und ersetzte die englischen .esp Dateien durch die Deutschen von dieser Seite.

Sobald die Mod installiert ist kannst du bei Farengar in Weißlauf zwei neue Teleport-Zauber finden, oder im Westen von Himmelsrand einen neuen Zugang finden.

FAQ:

1. Wie betrete ich Mittelerde?


– Farengar bietet zwei neue Teleport-Zauber an. Mit diesen Zaubern

kommst du nach Mittelerde und wieder zurück nach Himmelsrand.

2. Wie beginne ich die Schlacht von Helms Klamm?

– Hinter der langen Mauer in der Festung sind drei Teleport-Steine.

Sie teleportieren dich in die unterschiedlichen Phasen der Schlacht.



3. Wie stelle ich die neuen Gegenstände/Zauber her?


– In Elronds Bibliothek gibt es einen Schreibtisch, an dem du selbst die Zauber

und Gegenstände herstellst. Dafür musst du jedoch unterschiedliche Relikte in Mittelerde

finden.

4. Wirst du mehr Updates herausbringen mit mehr Orten?

– Obwohl ich noch einige Ideen für weitere Regionen habe, habe ich beschlossen mit

dem Modden für Skyrim aufzuhören. Da sind unterschiedliche Gründe, aber die Entscheidung

steht. Ich habe jetzt einige Jahre an dieser Mod gearbeitet und es war echt ein tolles Projekt.

Ich werde aber noch für andere Spiele wie z.B. Ark Survival Evolved modden.

5. Gibt es neue Quests?

– Nein. … Nun, ich wollte wirklich Quests einschließen. An einigen Orten habe ich

Szenarien für verschiedene Quests vorbereitet. Aber im Laufe der Jahre habe ich das

Interesse an der Erstellung von Quests verloren. Versteht mich nicht falsch, ich habe ein erstes

Tutorial befolgt und eine Mini-Quest erstellt. Aber das fühlte sich so zeitaufwändig an

selbst ohne Voice-Lines ….

Ich kam zu dem Schluss, dass meine Modding-Fähigkeiten und mein Interesse viel mehr am Level-Design liegen.

*Das heißt jedoch nicht, dass es niemals Quests geben wird. Siehe unten.

6. Kann ich Quests für diese Mod selbst erstellen?

-Wenn jemand eine Sub-Mod erstellen will, gerne. Fragt mich nur vorher bitte. (Es gibt

schon ein paar Leute, die mit der Frage zu mir kamen. Ich kann vielleicht ein paar Tipps geben

und helfen, damit diese Sub-Mods dann sich dann nicht gegenseitig blockieren.)

7. Gibt es eine SSE Version?

– Da ich kein SSE spiele, modde ich für diese Version nicht. Einige Leute konvertierten meine

mod hier auf Nexus, aber ich weiß nichts über diese Versionen, also

müssen ihr sie selbst finden / kontaktieren.

8. Mein Spiel stürzt ab, wenn ich nach (…) gehe.

– Ich versuche immer, mögliche Konflikte mit Spieldateien und anderen Mods zu vermeiden.

Das funktioniert nicht immer und manchmal kommt das Spiel selbst an

seine Grenzen. Bree ist ein trauriges Beispiel. Als ich alle kleinen Details erstellt habe,

stürzte mein Spiel in der Stadt sofort ab, weil es zu viel davon gab.

Objekte, Marker, Wanderwege und NPCs.

Mein bester Rat, wenn nichts funktioniert: Versuche das Spiel nur mit der Mittelerde-Mod zu

spielen. Wenn es läuft, ist es nur ein Konflikt mit einer anderen Mod.

9. Warum gibt es 2 .esp?

-Wegen ein paar mieser Fehler in der ersten Version, habe ich mit dem letzten Update

nochmal bei einer ganz neuen .esp angefangen. Soweit sollte das kein Problem sein, sorge nur dafür,

dass Mittelerde 2 nach Mittelerde 1 in der Ladereihenfolge kommt.

Fügt gerne Videos und Bilder zu der Mod hinzu. Ich freue mich immer zu sehen, mit welchen Grafik-Mods die Spieler spielen und wie meine Mod dabei aussieht.

Bis dahin wünsche ich viel Spaß beim Spielen.



Original URL: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96711

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